Для эффективной навигации и тестирования сценариев воспользуйтесь панелью управления.
- Возврат в список сценариев.
Сохраните сценарий перед выходом, чтобы не утратить изменения.
- Сохранение изменений. Если в свойствах блока есть ошибки, блок с ошибкой будет подсвечен, а сценарий не сохранится.
- Отмена выполненного действия.
- Возврат отмененного действия.
- Переход к последнему добавленному блоку.
- Стереть выбранные (выделенные) в рабочей области элементы.
Стартовый блок Настройки удалить невозможно. Подробнее о блоке читайте в статье Настройки.
-
Название сценария.
-
Изменение масштаба сценария в рабочей области.
-
Выбор режима и переход к тестированию сценария:
- Текстовый режим;
- Голосовой ввод.
-
Прочие настройки:
- Создать копию сценария — создать дубликат сценария и всех агентов, которые в нем участвуют.
- Управление медиа — поиск, прослушивание, скачивание, удаление аудиофайлов, которые используются в сценарии.
- Настройки сценария — переход к настройкам стартового блока.
- Помощь — инструкция по работе с редактором сценариев.
Панель содержит блоки для визуального создания сценариев в рабочей области редактора.
Панель содержит элементы управления, при помощи которых задаются свойства блоков и стрелок.
Рабочая область — это пространство, в котором создаются сценарии из блоков и стрелок.
Для удобства работы с пространством доступны различные способы перемещения по области:
- Колесо прокрутки — перемещает рабочую область вертикально. Если зажать клавишу Shift и крутить колесо, то перемещение происходит горизонтально.
- Стрелки на клавиатуре — клавиши вверх, вниз, влево и вправо позволяют перемещаться по рабочей области.
- WASD — альтернативные клавиши для перемещения аналогично стрелкам.
- Средняя кнопка мыши — зажав и удерживая среднюю кнопку мыши, перемещайте рабочую область в любом направлении.
- Ctrl + левая кнопка мыши — аналогично перемещению средней кнопкой, зажмите Ctrl и левую кнопку мыши для перемещения.
- Миникарта — в нижнем левом углу рабочей области расположено мини-представление области, на котором отображается текущий видимый участок. Чтобы переместиться по рабочей области с помощью миникарты, зажмите видимую область левой кнопкой мыши и двигайте ее.
Двумя основными элементами, из которых строится сценарий, являются блоки и стрелки.
Сценарий состоит из блоков, которые связываются при помощи стрелок. При первом заходе в сценарий отображается только стартовый блок.
Блоки — это главные компоненты сценария, «кирпичики», из которых строится сценарий.
Название блока |
Изображение блока |
|
Название блока |
Изображение блока |
Настройки |
|
|
Случайный выбор |
|
Информация |
|
|
Запрос к серверу |
|
Вопрос |
|
|
Условие |
|
Результат |
|
|
Выражение |
|
Пустой |
|
|
Пауза |
|
Телепорт |
|
Порядковый выбор |
|
|
Подробно про каждый блок читайте в разделе Блоки редактора сценариев.
Из панели инструментовИз блокаИз стрелки
- Нажмите на значок блока на панели инструментов.
- Переместите блок на рабочую область, удерживая левую кнопку мыши. К добавленному блоку необходимо провести стрелку вручную (см. ниже раздел Стрелки).
Блоки Информация, Вопрос и Пустой можно вытянуть из блока любого типа в рабочей области. Для этого:
- Нажмите на блок, из которого будет вытягиваться следующий блок.
- Зажмите значок нужного блока и тяните его в рабочую область.
- Отпустите блок, когда он установится на нужное место.
Данный блок уже соединен с предыдущим блоком стрелкой и добавлять к нему стрелку не нужно.
Блок может быть вставлен из стрелки, которая тянется к другому блоку – тогда новый блок встанет между стрелкой и этим блоком.
Для этого выполните следующие шаги:
- Нажмите на стрелку, из которой должен тянуться новый блок.
- Нажмите на иконку кубика рядом с заголовком в открывшемся окне свойств стрелки.
- Выберите блок из выпадающего списка.
- Нажмите Добавить.
Не распространяется на стартовый блок.
Чтобы преобразовать блок любого типа в блок другого типа:
- Нажмите на нужный блок, появится панель свойств блока.
- Нажмите на возле названия типа блока.
- Выберите нужный тип блока.
При смене типа блока все данные, связанные с этим типом блока, будут утеряны.
Windows, LinuxmacOS
- Нажмите на блок или выделите несколько блоков, которые хотите скопировать, в рабочей области.
- Нажмите Ctrl + C на клавиатуре.
- Вставьте блок, нажав Ctrl + V на клавиатуре. Скопированные блоки появятся на рабочей области.
- Выделите блоки, которые нужно скопировать.
- Нажмите Command + C на клавиатуре.
- Нажмите Command + V на клавиатуре. Скопированные блоки появятся на рабочей области.
- Нажмите на блок или выделите несколько блоков в рабочей области.
- Нажмите клавишу Delete (Del) на клавиатуре. Блоки будут удалены вместе со входящими в них и исходящими из них стрелками.
Стрелки — условия, от выполнения которых зависит то, как развивается диалог бота с клиентом.
Стрелки соединяют блоки сценария, показывают направление сценария и определяют условия перехода от одного блока к другому.
Если блок в сценарии не связан стрелками с другими блоками, такой блок не будет участвовать в диалогах.
Каждая стрелка обладает уникальными свойствами. Более подробную информацию о свойствах стрелки можно найти в статьях раздела Блоки редактора сценариев.
- Установите два блока: из которого будет вытягиваться стрелка (блок 1) и в который будет тянуться стрелка (блок 2).
- Вытяните стрелку, используя один из двух вариантов:
- Нажмите на блок 1, затем на значок стрелки (пустого блока) и протяните ее в блок 2.
- Нажмите на блок 1, зажмите клавишу Shift на клавиатуре и нажмите на блок 2.
Чтобы узнать из какого блока выходит и в какой блок ведет стрелка в сценарии бота:
- Нажмите на интересующую стрелку.
- Нажмите в свойствах стелки, чтобы узнать из какого блока выходит стрелка.
- Нажмите в свойствах стелки, чтобы узнать в какой блок ведет стрелка.
Нажмите на стрелку в рабочей области и нажмите клавишу Delete (Del ) на клавиатуре.